Miss Croft torna in una nuova avventura targata Crystal Dynamics per Eidos e per l’occasione sfoggia un nuovo motore grafico, nato per sfruttare appieno le nuove console votate all’HD. Gli ambienti di gioco ne hanno chiaramente beneficiato, con panorami mozzafiato e una grafica generale che donano al gioco un look invidiabile. Ma le novità sembrano fermarsi qui purtroppo, perché per il resto la giocabilità è la solita di tutti i Tomb Raider, quella che ogni appassionato ha imparato ad amare fin dal lontano 1996, anno in cui la serie debuttò ma questo, dopo tutto il tempo trascorso, non è sicuramente un pregio. [Immagine singola non trovata]Tutto è troppo simile a prima, con Lara che fa sempre le solite cose, con movenze e modi sempre uguali ma non solo, purtroppo ci sono sempre gli annosi problemi della telecamera che in più di un’occasione sarà la causa di morti premature e come non parlare poi degli attimi di smarrimento in cui non si sa cosa fare, perché magari in questo capitolo Lara non ci aiuta più a scovare l’antro in cui arrampicarsi guardandolo. Con questo non vogliamo assolutamente dire che Tomb Raider Underworld sia un brutto gioco, sicuramente tutti i fans della bella archeologa che hanno apprezzato i capitoli precedenti, ameranno anche questo, in quanto fonte di sicuro divertimento ma chi è ormai abituato dai tanti bei titoli action in circolazione oggi che offrono situazioni e soluzioni più moderne, non vedrà di buon occhio le scelte “tradizionalistiche” di Crystal Dynamics. [Immagine singola non trovata]Il nostro suggerimento ai fans più accaniti è dunque quello di non esitare a far loro l’ennesima avventura di Lara Croft mentre ai giocatori più occasionali consigliamo magari di provare il titolo prima di un eventuale acquisto, giusto per saggiarne la giocabilità un po’ anni 90 che forse potrebbe ormai non divertire più.

Console: Xbox 360 – Playstation 3 – Wii
Produzione Crystal Dynamics
Distribuzione Eidos
Grafica 8
Sonoro 8
Giocabilità 6
Valutazione Finale 7
VN:F [1.9.3_1094]
Punteggio utente:
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