Atteso come il riferimento degli FPS su Wii, The Conduit uscirà senza modalità multiplayer con schermo diviso. Per il multiplayer occorrerà dunque obbligatoriamente orientarsi verso l’online. Peccaco, questa è una piccola delusione. Il gruppo di sviluppo riferisce che questa scelta è motivata da problemi grafici. Infatti, dividere lo schermo porta ad un abbassamento del livello di dettaglio e va dunque contro le ambizioni dello studio High Voltage che intende produrre il più bel gioco per Wii. Sembra lontano il tempo quando quattro giocatori si divertivano insieme su GoldenEye senza prestare attenzione ai problemi tecnici…

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