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Published on luglio 30th, 2012 | by Drghouls

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Recensione Nintendo 3DS XL

Cari lettori di TheGameover oggi vi proponiamo la recensione del nuovo Nintendo 3DS XL, uscito in contemporanea in Europa e in Giappone il 28 Luglio.

Dopo un inizio non di certo scoppiettante da parte del fratello minore 3DS, a causa di un prezzo elevato e di uno scarso assortimento videoludico, la console Nintendo aveva spiccato il volo quando nel mercato sono iniziati a svolazzare titoloni come Mario Kart 7, Super Mario 3D Land, Resident Evil Revelations ecc… Da qui la console ha avuto il giusto posto che meritava, fino ad arrivare ad oggi quando nella casa giapponese ha fatto capolino il suo fratellastro maggiore, vale a dire il 3DS XL . Partiamo subito col dire che non è una vera e propria console, ma un restyling la cui novità più evidente è la dimensione dello schermo. Ma partiamo con ordine.

CARATTERISTICHE E QUALITÀ COSTRUTTIVA 

Partiamo innanzitutto dalla confezione, si nota subito che la scatola è molto più piccola della precedente (ma come la console non è più grande?!!?) con al suo interno la solita manualistica, carte RA, console in formato XL e super nota dolente assenza dal fantomatico caricabatterie. Diciamo che questa è il punto a sfavore per la console Nintendo, mi sono chiesto qual è la vera motivazione del non inserire un caricabatterie al suo interno….politiche ambientali?! politica di risparmio?! O forse costringere a non dare via la “vecchia” console?! Io credo che si sia preso un bel granchio, e forse questo costerà un gran numero di utenti che non cambieranno a favore di questo nuovo restyling.
Come dicevamo poc’anzi le differenze col predecessore riguardano principalmente le dimensioni, scelta che comunque a noi è risultata molto piacevole perché ne va a giovare l’ergonomia del prodotto, donando un miglior grip così da rendere l’esperienza di gioco nettamente migliorata. Ovviamente anche l’estetica è stata leggermente modificata, si nota subito l’utilizzo di plastiche opache a scapito di quelle lucide, degli arrotondamenti agli angoli rendono a prima vista una console molto più cool ma allo stesso tempo più “giocattolosa”, il livello del 3D ora è possibile bloccarlo grazie all’inserimento di un click posto alla fine del regolatore, i tasti Select, Home e Start sono ora più cliccabili grazie a un posizionamento molto più in superficie rispetto ai precedenti, il d-pad così come i tasti L/R hanno avuto un aumento di dimensioni e spessore per un miglior confort console alla mano. Lo slot del pennino in dotazione è stato posizionato sul lato destro della console, gli speaker sono leggermente più piccoli ma non preoccupatevi, la voce del caro Mario risulterà sempre squillante e vanitosa come lo era per il 3DS; lo slot della scheda SD è situato sul lato destro vicino al pennino e, udite udite, anch’essa ha subito una maggiorazione: si passa da 2 a 4 GB! Essì ragazzi ora potete comodamente scattare foto in 3D, giocare, downlodare come più vi garba, di spazio ce n’é e si vede! La batteria, a detta della nostra cara zia Nintendo, è stata leggermente migliorata, si passa dalle 3-4 ore del 3DS alle 5-6 ore del 3DS XL . Nonostante non abbiamo avuto modo di effettuare molti cicli di ricarica, per quel che abbiamo notato, l’aumento effettivo della durata si aggira su un oretta, quasi mezza, in più rispetto al vecchio modello. Ovviamente nei prossimi giorni la testeremo pesantemente e verificheremo se la durata tenderà a crescere oppure rimanere così com’è ora.

DISPLAY

La console si mostra con uno schermo fantasticamente grande, del 90% maggiore rispetto alla console precedente, tanto da lasciar di stucco a primo impatto. Lo schermo infatti è da 4,88 pollici (106,2 mm x 63,72 mm) ed ha una risoluzione di 800 x 240 pixel. Invece il touch screen inferiore è di 4,18 pollici (84,96 mm x 63,72 mm) con una risoluzione di 320 x 240 pixel. Certo non è tutto oro ciò che luccica, purtroppo alle dimensioni non è coinciso l’aumento di risoluzione che di certo ci si aspettava da una nuova console. Della serie le disgrazie non vengono mai sole, ovviamente con uno schermo così grande le imperfezioni delle texture si notano ancor di più, e con un aliasing che non promette nulla di buono. Ma tirando delle frecce a favore, la comodità di uno schermo più grande è tanta quanto una macchina che da 3 passa a 5 porte: giocare a Mario Kart o a Kid Icarus è una manna per i nostri occhi, non ci staccheremo più!! Ah dimenticavo, altra nota a favore, una miglior tecnologia antiriflesso del display regala un’esperienza di gioco molto più gradevole. Ovviamente a questa maggiorazione tutti potrebbero pensare che andrà a discapito della portabilità, si certo  il “vecchio” 3DS era molto comodo da trasportare, in giro, a scuola, al parco, nei centri commerciali, ma anche questo novellino dell’XL sa il fatto suo. Nonostante avessimo una borsa piccolina, il nuovo XL calzava a pennello, non ci ha mai destato preoccupazioni, né peso né grandezza ci hanno spaventato. Possiamo dire quindi che nonostante qualche leggerezza che poteva essere evitata, il display così com’ è CI PIACE, era quello che forse tutti desideravano dall’inizio.

CONCLUSIONI

Nonostante non sia esente da difetti, legata soprattuto all’assenza del caricabatterie (no questa non te la perdoniamo nostra cara Nintendo) la console 3DS XL si muove molto bene, sia a livello di portabilità che a livello estetico. Certo un aumento di risoluzione avrebbe fatto davvero sorpassare di gran lungo la console precedente, sicuramente passo in avanti che vedremo nel futuro restyling. Di certo consiglio l’acquisto a coloro che si sono stufati di avere tra le mani una console quasi in miniatura come il 3DS, ma sconsiglio vivamente a chi 1: non digerisce il fatto della mancanza dell’alimentatore e 2: chi se ne sbatte altamente del display e della sua grandezza e ha voglia soltanto di conquistare mondi con un Super Mario piccolo ma allo stesso tempo grande per i nostri rossi cuoricini. Yes We Can Nintendo! 

Tutorial per il trasferimento dati da Nintendo 3DS a Nintendo 3DS XL

SPECIFICHE TECNICHE
Peso
  • 336 g
Dimensioni
  • 165 x 93 x 22 mm
Schermo superiore
  • Autostereoscopico da 4.88″ in 5:3 con regolatore d’intensità 3D per regolare l’effetto tridimensionale.
  • Risoluzione: 800×240 pixel
  • Risoluzione con 3D attivo: 400×240 pixel (per occhio)
  • WQVGA (per occhio)
Schermo inferiore
  • Touchscreen da 4.18″ in 4:3
  • Risoluzione: 320×240 pixel
  • QVGA
Camera
  • Interna: 2D (0.3 Mpx) VGA
  • Esterna (Doppia): 2x (0.3 Mpx) VGA
Controlli
  • Hardware Attivo
    • Digital PAD
    • Circle Pad
    • Pulsanti: A, B, X, Y, L, R, Start, Select, Home
    • Microfono
    • Slider: Volume, Regolatore di profondità 3D
    • Switch: Wireless
  • Hardware Inattivo
    • Accelerometro
    • Giroscopio
Connettività
  • WiFi 802.11b/g
  • Infrarossi
  • Wireless
Stilo
  • 96 mm di lunghezza
Slot
  • Slot 1 [3DS/DSi/DS]
  • SD Card
Storage Interno
  • 2 GB NAND flash
Storage Esterno
  • Scheda di memoria SDHC da 4 GB
Batteria
  • 3.5-6.5 ore con giochi per Nintendo 3DS
  • 6-10 con giochi per Nintendo DS
Memoria RAM
  • 128 MB FCRAM
Processore CPU
  • 2x ARM11
  • Frequenza: 266 MHz (per core)
Processore GPU
  • DMP PICA200
  • Frequenza: 200 MHz
  • VRAM: 4 MB
  • Capacità: 15,3 milioni di poligoni/sec e 800 milioni di pixel/sec
  • Supporti: Illuminazione pixel, Texture procedurali, anti-aliasing e Riproduzione contenuti 2D/3D allo stesso tempo
  • Profondità di Colore: 24 bit (16,7 milioni)

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6 Responses to Recensione Nintendo 3DS XL

  1. Io mi ci trovo molto meglio la prima console mi faceva venire i crampi alle mani dopo un ora di gioco! ora si che si può giocare con tranquillità!

  2. Il marchese del Grillo says:

    Vabe’ ma questa l’hanno fatta in versione XL per aiutare la gente miope che nn riusciva a vedere bene i dettagli dello schermo.

  3. cmq mi sa di speculazione e basta, o cosa serviva una console identica a quella che già ce……

  4. Ho notato che tenuta in mano la console chiusa assomiglia ad un portamonete :D

  5. No non sgrana più di tanto, dopo un po che ci giochi non te ne accorgi più. Con un schermo così grande ti ci immergi!! :)

  6. naftalina says:

    Ma il display sgrana i giochi …..

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